银行 社区服务 每日签到 会员排行 网站地图
  • 91979阅读
  • 1219回复

视频编辑转换软件格式工厂免安装版汇总

楼层直达
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
15
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 820楼 发表于: 08-29
格式工厂音频 AAC 标准范围:

       特性,与 MP3 的关键不同,AAC 是在 MP3 基础上开发出来的,所以两者的编码系统有一些相同之处。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
2
金币
43
威望
0
贡献值
0
乐币
2
主题
0
只看该作者 821楼 发表于: 08-29

       格式工厂音频 AAC 标准范围:与 MP3 / AAC 但是对比一下两者的编码流程图,会发现 AAC 的编码工序更为复杂,谢谢。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
34
威望
0
贡献值
0
乐币
2
主题
0
只看该作者 822楼 发表于: 08-29
       格式工厂音频 AAC 标准范围:滤波器组(Filter bank),主要完成信号的时频转换,从而得到频域的频谱系数,感谢分享。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
38
威望
0
贡献值
0
乐币
4
主题
0
只看该作者 823楼 发表于: 08-29
格式工厂音频 AAC 标准范围:

       时域噪音修整(Temporal Noise Shaping,TNS),这项神奇的技术,可以通过在频率域上的预测,来修整时域上量化噪音的分布。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
11
威望
0
贡献值
0
乐币
2
主题
0
只看该作者 824楼 发表于: 08-29
       格式工厂音频 AAC 标准范围:时域噪音修整(Temporal Noise Shaping,TNS),在一些特殊的语音,和剧烈变化信号的量化上,TNS 技术对音质的提高贡献巨大,感谢分享。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [棋中黄钻1级]金币数量≥100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
101
威望
0
贡献值
0
乐币
2
主题
0
只看该作者 825楼 发表于: 08-29
格式工厂音频 AAC 标准范围:

       预测(Prediction),对音频信号进行预测,可以减少重复冗余信号的处理,提高效率,感谢分享。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
16
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 826楼 发表于: 08-29


格式工厂音频 AAC 标准范围:

       量化(Quantization),AAC 的量化过程是使用两个巢状循环进行反复运算,通过对量化分析的良好控制,比特率能够被更高效地利用,OK,感谢分享。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
15
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 827楼 发表于: 08-29
格式工厂音频 AAC 标准范围:

       量化(Quantization):比特流格式(Bit-stream format),在 AAC 中,信息的传输都要经过熵编码,以保证冗余尽可能少,此外 AAC 拥有一个弹性的比特流结构,使得编码效率进一步提高,OK。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
16
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 828楼 发表于: 08-29
格式工厂音频 AAC 标准范围:

       长时期预测(Long Term Prediction,LTP),这是一个 MPEG-4 AAC 中才有的工具,它用来减少连续两个编码音框之间的信号冗余,对于处理低码率的语音非常有效。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
37
威望
0
贡献值
0
乐币
2
主题
0
只看该作者 829楼 发表于: 08-29

格式工厂音频 AAC 标准范围:

       知觉噪音代替(Perceptual Noise Substitution,PNS),这也是 MPEG-4 AAC 中才有的工具,当编码器发现类似噪音的信号时,并不对其进行量化,而是作个标记就忽略过去,当解码时再还原出来,这样就提高了效率,OK。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
14
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 830楼 发表于: 08-29
格式工厂音频 AAC 标准范围:

       运算法则,AAC 所采用的运算法则,与 MP3 的运算法则有所不同,AAC 通过结合其他的功能,来提高编码效率,AAC 的音频算法,在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如:MP3 等)。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
14
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 831楼 发表于: 08-30
格式工厂音频 AAC 标准范围:

       压缩算法,作为一种高压缩比的音频压缩算法,AAC 通常压缩比为 18:1,也有资料说为 20:1,远胜 mp3,感谢分享。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
14
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 832楼 发表于: 08-30
格式工厂音频 AAC 标准范围:

       压缩算法,AAC 通常压缩比为 18:1,也有资料说为 20:1,远胜 mp3,远胜mp3,而音质由于采用多声道,和使用低复杂性的描述方式,使其比几乎所有的传统编码方式,在同规格的情况下更胜一筹,感谢分享。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
14
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 833楼 发表于: 08-30

格式工厂音频 AAC 标准范围:

       压缩算法,使用这一格式储存音频的并不多,可以播放该格式的 mp3 播放器更是少之又少,前所知仅有苹果 iPod,而手机支持 AAC 的相对要多一些,此外电脑上很多音频播放软件,都支持 AAC 格式,如苹果 iTunes,感谢分享。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
13
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 834楼 发表于: 08-30
       格式工厂音频 AAC 标准范围:AAC 的音频算法在压缩能力上远远超过了以前,一些压缩算法(比如:MP3 等)。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
14
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 835楼 发表于: 08-30
格式工厂音频 AAC 标准范围:

       AAC 它还同时支持多达 48 个音轨,15 个低频音轨,更多种采样率和比特率,多种语言的兼容能力,更高的解码效率,感谢分享。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
17
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 836楼 发表于: 08-30
格式工厂音频 AAC 标准范围:

       AAC 它还同时支持多达 48 个音轨,15 个低频音轨,号称最大能容纳 48 通道的音轨,采样率达 96 KHz,并且在 320 Kbps 的数据速率下能为 5.1 声道,音乐节目提供相当于 ITU-R 广播的品质,谢谢。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
14
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 837楼 发表于: 08-30

MP3 标准范围:

       MP3 是一种能播放音乐文件,主要由存储器(存储卡)、显示器(LCD显示屏)、中央处理器 MCU(微控制器)或解码 DSP(数字信号处理器) 等组成。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
14
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 838楼 发表于: 08-30
MP3 标准范围:

       基本概念,‌定义,MP3 通过压缩技术,大幅减小音频文件体积,压缩率通常为 1:10 至 1:12,同时保持接近原始音质的听感‌,Saehan 公司于 1998 年推出了世界上第一台 MP3 播放器—— MPMan F10。
级别: 列兵
[未点亮棋中红钻]发帖数量<10篇 [未点亮棋中黄钻]金币数量<100枚 [未点亮棋中蓝钻]乐币数量<10枚 [未点亮棋中粉钻]贡献值数量<1点 [未点亮棋中彩钻]精华帖数量<1篇
发帖
1
金币
15
威望
0
贡献值
0
乐币
0
主题
0
只看该作者 839楼 发表于: 08-30

MP3 标准范围:

       发展历史‌,由德国 Fraunhofer - Gesellschaft 团队于 1991 年发明,1998 年南朝鲜 Saehan 公司推出首台,MP3 播放器 MPMan F10‌,感谢分享。
快速回复

限56 字节
请不要在回贴只采用字母:“ PP、asdfhjkl、HAO、OK、ddddddd ......”。  请不要在回贴过于简单的内容:“不错、顶、支持、厉害、呵呵、靠、晕........”
 
验证问题: 我们论坛是一个什么棋类为主的论坛?
上一个 下一个