口语歌: 
  马走日字,象飞田.车走直路,炮翻山.士走斜路护将边.小卒一去不回还. 
  车走直路马踏斜,相飞田子炮打隔,卒子过河了不得。
棋谱的记录方法  现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。 
  第一个字表示需要移动的棋子。 
  第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字,黑方用阿拉伯数字表示。当同一直线上有两个相同的棋子,则采用前、后来区别。如“后车平四”,“前马进7” 
  第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“,向对方底线前进用”进“,向己方底线后退用”退“。 
  第四个字分为两类:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子平走或斜走的时候,表示所到达直线的编号。 
  以下是一个完整对局的前8回合   
1 . 相三进五 卒7进1 
  2. 马八进九 马8进7 
  3. 车九进一 象7进5 
  4. 车九平三 马2进1 
  5. 兵三进一 卒7进1 
  6. 车三进三 炮8退2 
  7. 兵九进一 炮8平7 
  8. 车三平二 车9进1
基础知识 棋子的子力价值  车实力最强,炮马相当。早期的兵实力可以忽视,后期双方的兵力损耗得差不多时,兵的实力仅次于车之下 象棋杀王法  双车错:双车交错将军取胜; 
   
白脸将:利用双方将帅不得直接对面的规则取胜(右图以己方帅占中,车照将对方老将取胜); 
  马后炮:马定将,炮在后面将军; 
  肋马车:车在肋道,马协助杀将; 
  天地炮:中炮和底炮牵制对方中线和底线,利用其它棋子(多为车)将军取胜; 
  铁门栓:中炮牵制对方中线子力,用己方车从底线将军取胜; 
  大刀剜心:中炮牵制对方中路子力,弃车强砍对方中士构成铁门栓局势取胜。同样局势下,用兵则为“小刀剜心”; 
  重炮;双炮构成一线攻击对方老将取胜; 
  夹车炮:车和双炮攻击对方老将取胜,双炮的作用等同于一车; 
  三进兵:兵(在炮保护下)的步步推进将军取胜; 
  海底捞月:车、炮胜单车的实用残局,要求车炮方夺取中路控制权才容易取胜; 
  老兵搜林:车、底兵胜单车的实用残局,要求车兵方夺取对中路控制权才容易取胜; 
  **马(马定将,其他子力将军); 
  钓鱼马(马定将,其他子力将军); 
  金钩马(马定将,其他子力将军); 
  八角马(马定将,其他子力将军); 
  高钓马(马定将,其他子力将军);
胜负的判定  当棋局中出现一下情况判负,对方取胜: 
  帅(将)被“将死”——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避; 
  困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走; 
  由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输; 
  长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负; 
  行棋违规、违纪、超时等情况判负。 
棋盘术语  九宫:将帅活动区域 棋盘的“米字格”,当对方棋子逼近时,通常要转为防守; 
  中线:棋盘中第五条直线,五(5)代表中路; 
  肋道:中线左右的四、六(4、6)路,属于攻防要道; 
  边线:棋盘的一、九(1、9)路纵线; 
  河界线:双方从下向上数第五条横线; 
  兵行线(卒林线):双方从下向上数第四条横线,兵(卒)的初始位置所在横线; 
  宫顶线:双方从下向上数第三条横线,九宫的最高位置; 
  底二路:双方从下向上数第二条横线; 
  底线:双方最低的一条横线; 
  巡河:一方的棋子(一般指车、炮)在己方河界上。 
  骑河:一方的棋子在对方河界上称骑河。
行动术语  将:称将军、照将等,攻击敌方帅(将)。 
双将:亦称双照将,一方走动棋子后由两个字力同时攻击对方帅(将)。三照将同理。 
  应将(解将):对于将军采取反击、躲避、防卫的办法。 
  将死:照将无法应将称将死。 
  困毙:走棋一方无棋可走,称困毙。 
  杀:走子企图下一步将军,将死对方者,称杀着,简称“杀”。 
  捉:走子后造成下一着吃掉对方某个无根子。 
  打:将、杀、捉等攻击手段统称打。 
  兑:走子与同等子互换吃者,称“兑”。 
  闲:不属于打的棋,统称闲。 
  献:凡走子送吃者,谓之“献”。 
  拦:凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦”。 
  解杀:凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀”,若“解杀”同时给予对方“杀”,则称“解杀还杀”(“解将还将”同理)。 
  有根:凡被捉子如有另子保护,可以反吃者,谓之“有根”,否则谓之“无根”。 
  象棋根:若棋子甲被吃后、棋子乙能在下一步吃回对方同一位置上的棋子,乙就是甲的“根”。甲则称为“有根子”,反之,则叫做“无根子”。 棋子术语  边车:位于一路或九路上的车。 
  肋车:位于四路或六路上的车。 
  沉底车:车移动到对方底线。 
  贴身车:贴着将帅的车。 
  兵(卒)行车:位于兵(卒)林线的车。 
  花心车:位于九宫中心的车。 
  高头车:位置高而出路开扬的车。 
  低头车:“低头车”是通头车的反意词,也叫“暗车”。泛指位置不佳、至少要走一步或多步之后才能投入战斗的车。 
  重线车/同线车:横排无阻隔的两只车。 
  守丧车:被牵制而动弹不得的车。 
  巡河车:位于己方河头线的车。 
  骑河车:位于对方河头线的车。 
  篡位车:“车”置于将帅的原位。 
  大刀剜心/大胆穿心:以车闯入宫心的一种弃子入局着法。 
  小刀剜心/大胆穿心:以兵闯入宫心的一种弃子入局着法。 
  双车错:同一方双车在部局范围内交错移动。 
  屏风马:指马二进三或马八进七。 
  边马:位于一路或九路的马。 
  盘河马:开局时指位于三路或七路己方河头线上的马。 
  高钓马(侧面虎):位于三路或七路对方卒林线上的马。 
  钓鱼马:位于三.八(3.8)和七.八(7.8)两点上的马。 
  **马:位于三.七(3.7)或七.七(7.7)两点上将军的马。 
  窝心马/归心马:位于九宫中心的马。 
  连环马:两马互为根,互相保护。 
  穿宫马:马从九宫的一边跳到九宫的另一边;开局泛指飞象后马由底线穿过九宫中路到士角位。 
  反宫马:以双正马士角炮为主体的开局阵式,亦称“夹炮屏风”。 
  士角马/挂角马:位于四.八(4.8)或六.八(6.8)两点上的马。 
  绊脚马:去路被阻的马。 
  拔簧马/梭里拔簧:在马后车的配置中,跳马露车的一种战术。 
  八角马:指进到对方士角挂角将军,并将对方的将(帅)逼到与“挂角马”成对角位置的马。 
  双马饮泉:双马逼近九宫的一种战术,亦为一著名残局的名称。 
  边炮:位于一路或九路的炮。 
  蝶炮:炮二进一。 
  重炮:两只炮于前后排列威胁将军,使对手之将军设防也不行,不设防也不行。 
  巡河炮:位于己方河头线的炮。 
  担杆炮:两炮中间有一子(通常为相),互相保护。 
  空头炮:炮和对方将帅中间没有任何棋子。 
  窝心炮:位于九宫中心的炮。 
  沉底炮:炮移动到对方底线。 
  冷巷炮:位置隐蔽的炮。 象棋杀招  马后炮:泛指炮在马后,以马限制对方将帅的退路,兼以炮向对方叫将。 
  天地炮:一炮从中路牵制对方中士中象,另一炮从底线牵制对方底士底象。 
  铁门栓:以炮镇中路限制对方士象的活动,兼以车或兵(卒)守着对方的将(帅)门。 
  夹车炮:车炮或车双炮前后互相配合的一种战术。 
  炮碾丹沙:车炮在底线成将, 从而杀去障碍 (主要是士象)成杀势。 
  车炮抽杀:泛指炮在车后时,一面跳炮吃子,一面露车叫将,令对方顾此失彼的一种战术。 
  海底捞月:车炮或车兵在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术。 
  两头蛇:把三路兵和七路兵挺起的阵式。 
  高兵:泛指不低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。 
  低兵:泛指低于对方卒(兵)林线的兵(卒)。 
  底兵/老兵:位于对方底线的兵(卒)。 
  过河兵:高于己方河头线的兵(卒)。 
  兄弟兵:双兵(卒)联在一起。 
  对头兵:双方未过河的兵卒在同一路上向着对方。 
  花心兵:位于九宫中心的兵(卒)。 
  咽喉兵:在宫心线上接近九宫的兵(卒)。 
  二鬼拍门:双车逼近对方九宫的一种战术。 
  羊角士:一士支在九宫上角,一士守在宫心。 
  花士象:士(仕)和象(相)由不同方向支起。 
  山顶帅/山顶公:位于宫顶线的将帅。 
  光帅:无守备的将帅